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美术生大学可以选择什么专业 哪些专业吃香

2024-10-25 04:06:08 | 学子网

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美术生大学可以选择什么专业 哪些专业吃香

原画属于大学美术的哪一个专业?

一  大学里的原画专业,基本接近于报废,也不知道怎么与时俱进的。

我去过很多大学,也研究过很多这方面的资料,居然发现了一个很可笑的问题,我们国家大学里,基本上没有原画的课程,这真的是一个笑话,为什么这么说呢?因为最近10年,原画这个新兴行业,随着游戏产业的崛起,非常的火爆,社会上各种相关的学习机构也如雨后春笋般的起来了,而我们中国的高等学府大学呢?基本上没有什么反应,看过很多大学校长演讲还有招生的新闻,开口闭口就是学校的专业设置紧紧把握社会的需求,与时俱进,学生毕业就能实现很好的就业。我只能说,呵呵,现在我们国家的大学专业设置基本上都是老掉牙的专业,老掉牙的教材,当真正走上社会以后,才发现,大学老师教的都是啥玩意啊,太让人上火了。

所以如果你有一颗想学原画的心,在大学里是没戏了,更别提在这方面,有很出众的学校了,有的课程会讲一些原画的东西,但基本就是蜻蜓点水,和没讲一个样。当然如果你想学原画,还是有很多地方的,可以在网上学习这一块。

二  原画技术大学不给力,无所谓,有给力的。

虽然大学里的原画专业配置,让人很恼火,不过没办法,大学就这个样子,几十年的老传统了,我们人微言轻,真的改变不了什么 ,既然改变不了大学,那我们就改变自己,换一种方式,同样可以到达目的,正所谓,条条大路通罗马嘛。 随着现在互联网在线教育的发展,原画技术的学习,也成为目前的一个热点,很多人也意识到了这一块巨大的社会需求,在当今社会,最敏感的人,不是大学里的老师,而是做互联网在线教育的,因为他们更懂的社会需要什么,而不是闭门造车。

很多小伙伴问我,网上确实有很多相关的原画课程,可是大家也不了解啊,老师能说一个靠谱的吗?我不知道别的怎么样,我可以给大家说一下,我在网上学习的地方,我就是在那个地方学成的,他们每天在网上都有免费的直播课,我天天去蹭课,边蹭课边做笔记,里面也有很多的相关视频教程和软件,我从老师那里也搂了不少,想听他们原画板绘插画直播课的,可以进他们的原画板绘插画教程资料裙:首先开头的一组数字是:239.中间的数字是:869,结尾的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。我当时学原画的时候,也是一个刚上大学的大学生,对原画一窍不通,每天有时间我就上网来这听课,当大学毕业的时候,其他同学都迷茫着啥也不会怎么找工作,我已经能在网上接原画的大单了,接一个大单,顶我同学俩月的工资呢,现在我是一家大型游戏公司原画部门的主管。这或许就是人和人之间的差距吧。

第三:原画基础阶段,三个月冲刺计划。

(1)美术基础与CG绘画基础:(第一个月)

本阶段,你将学到 素描、色彩和解剖基础,石膏几何体与五大调,学习软件工具操作,造型和结构基础,光影和透视,空间关系的理解,静物与色彩原理风景与透视。

(2)人体结构:(第二个月)

本阶段会学到人物头像的刻画,人体躯干讲解,人体手臂。人体腿与足,将会学习人物结构解

(3)道具设计:(第三个月)

详解道具的设计原理,理解角道具设计的元素,根据每个道具的需求赋予每个道具特点,包括金属质感表达,石头质感表达,学习丰富、严谨、成熟的道具设计。

第四:学习原画这个行业,到底有没有前途呢?

游戏行业近几年发展的如火如荼,而且趋势愈热。不管是网游,还是手游,都离不开游戏原画设计,可想而知游戏原画对于游戏来说有多重要。所以游戏原画设计师现在可是CG行业里非常热门的岗位,每一个游戏公司都必不可缺。

既然需求如此之大,选择进入这个行业也是明智的决定。那么学习游戏原画前途如何?好找工作吗?据了解游戏行业入行薪资最低3000,根据个人水平和公司的情况不同,基本在3000到6000之间。而入行2到3年的游戏原画师薪资普遍为8千到1万2,如果到管理层职位,那么薪资会在1万5往上。越有名的大公司,薪资会越多。

国内大大小小的游戏公司加起来上千个,而且还会更多,已经问市或正在研发的项目上万个,按一个项目需要15名原画师算,保守估计这个行业中至少需要15万名游戏原画师。游戏原画设计师如此抢手,市面上如此大的职业缺口,想要获得一份工作绝对是相当容易的。不过即使再容易,没有本事也是于事无补。掌握过硬的本事才是一切岗位的敲门砖不是吗?

第五  学游戏原画具体要学哪些内容呢?

1、美术基础突破: 学子网

对角色设计中的常用姿势进行学习绘制,人体结构及动态的准确把握、通过基础的线条练习来加强对形体轮廓的勾勒、对色彩理论的了解以及对色彩运用的方法、解析运用软件刻画材质中出现的常见问题、讲解构图法则、技巧、构图方式、透视,在实际中掌握方法与技巧、熟悉Photoshop等基本软件操作,然后进行命题创作。

2、角色设计突破:

学习不同气质的角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,元素之间又应该进行怎样的合理搭配。学习原画设计中游戏道具设计的基本表现手法与技法,套装与兵器讲解,学习商业游戏原画设定的流程,讲解不同风风格世界观众NPC设定所需要掌握的法则与规范,根据NPC描述设计出符合要求的NPC,把握角色性格、身份特点,加以适当动态。

3、场景设计突破:

学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,并开始学习如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉

第六  游戏原画设计三要素

(1)  结构清晰:

游戏原画要求设计结构清晰明了,一目了然,方便后续环节制作人员明白。

(2)  色彩感觉:

一般要求色彩感觉要比较优秀,能适应不同风格,比如Q版的色彩可能可能更活泼艳丽,写实的风格可能更成稳。

(3) 设计感:

简而言之,你设计的角色或者场景要有一定的风格和个性,让人能有眼前一亮的感觉

美术生大学可以选择什么专业 哪些专业吃香

美术生大学可以选择什么专业 哪些专业吃香

美术生大学可以选择美术学类专业、设计类专业、传媒类专业、建筑学类专业等专业。比较吃香的专业包括视觉传达设计产品设计专业、建筑设计专业、室内设计专业、游戏设计专业等。
美术生能报的专业
(一)美术生大学可以选择美术学类专业:
雕塑(雕塑艺术、景观雕塑、公共艺术、陶瓷艺术等)、绘画(如中国画、油画、版画、壁画、综合绘画、水彩、公共艺术、插画、漆画等)、美术学(美术教育艺术教育、市场管理等)、书法学摄影(影视摄影、商业摄影、摄影摄像技术、图片摄影、摄影与数码艺术、影视美术造型)等;
(二)美术生大学可以选择设计学类专业:
艺术设计学、视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计、公共艺术、工艺美术数字媒体艺术艺术与科技、建筑学(或建筑设计);
(三)美术生大学可以选择戏剧与影视学类专业:
动画(二维动画、三维动画、影视动画、动画设计、动画艺术、电脑动画、游戏设计、动漫策划、漫画、动画编导、数字动画等)、戏剧影视美术设计
(四)美术生大学可以选择艺术学理论类专业:
文物鉴定与修复、美术馆管理、美术理论与批评、艺术品经营与拍卖、设计理论与策划、文化艺术管理、史论(美术史论、设计史论等)等。
(五)美术生大学可以选择带有艺术属性的非艺术类专业:
广告学服装设计与工程工业设计会展艺术与技术、学前教育、艺术教育、服装设计与工艺教育、装潢设计与工艺教育、宝石及材料工艺学包装工程等。
美术生比较吃香的专业
绘画专业
绘画专业是所有美术类高校当中的主体专业之一,主要考虑往油画方向发展,或者往国画方向发展。学本专业的美术生可以说大学四年都要和画画打交道,而且这个专业是最考验学生动手能力的,如果画画技能偏弱的美术生不要学。
插画设计专业
商业插画师的就业选择非常丰富,无论是广告插画设计、出版插画设计、漫画设计,还是原画、UI设计、平面设计等等,都可以作为商业插画师的职业,都需要美术生具有较强的功底。
数字媒体与艺术专业
随着新媒体的不断发展,特变是短视频和H5等富媒体技术的发展,对于懂媒体懂设计的人才需求越来越强烈。目前很多新闻媒体和广告公司对专业的毕业生,都给出了不错的薪资。美术生看好数字媒体专业的,千万不要错过。

美术生大学可以选择什么专业 哪些专业吃香

以后想画漫画大学选什么专业?

学子网(https://www.fdxzm.com)小编还为大家带来以后想画漫画大学选什么专业?的相关内容。

想画漫画大学可选择的专业很多,例如漫画专业、 动漫设计 专业、动漫制作专业、动画设计专业、影视动画专业、数字媒体专业、游戏设计专业等。

漫画专业是高校专门为热爱漫画作品的同学开设的专业。漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比喻、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。

扩展资料:

漫画专业毕业后的就业方向主要面向动漫行业,在动漫创意、设计、制作岗位群,从事 动画漫画 角色、场景、道具、 分镜 与原画创意设计,以及二维中间画与 三维动画 的建模、动画、材质灯光、特效合成等生产制作和管理服务等工作。

随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。

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